עכברים, גמדים, מפלצות ושאר חבורות יצורים ביזאריים, מנהלות אורך חיים צבעוני במיוחד ומלוות אותנו מתחילת ילדותנו. תעשיית הסרטים המצוירים החלה בעבודת יד סיזיפית, ומרגע שהמחשב חדר לחיינו, סרטים אלו הפכו לסרטי אנימציה שנעשים בתוכנות מחשב מפותחות, התופסים נתח מכובד מאוד בז'אנר הקולנועי. מעבר ליצירת הדמויות החביבות ובניית אישיותן, ישנו מערך שלם של אנימטורים, מעצבי פנים, סטייליסטים ולעיתים גם אדריכלים, ששוקדים על סביבת מגורים הולמת ויצירתית המשרתת את הגיבורים: על איזה מיטה הם ישנו, מה יהיה סגנון המטבח שלהם, איזה תמונה תהיה תלויה על הקיר, איפה ימוקם הבית שלהם, אם בתוך גזע עץ או הרבה מתחת לאדמה, ובקיצור מה שנקרא בשפתנו "התאמת הבית לצרכי הדיירים".
שרון גזית, מנהל קריאייטיב בחברת "פיל אנימציה", מנחה באקדמיה לאמנות בצלאל ובביה"ס מנשר במחלקה לאנימציה, מציין "הקודים העיצוביים ליצירת סביבת מגורים בסרטים מצוירים נעים על סקאלה של עיצוב מסוגנן פנטסטי לעיצוב ריאליסטי שקרוב מאוד למציאות".
האם יש הגבלות מבחינה טכנית ביצירת סביבת מגורים ליצורים דמיוניים?
כמעט ואין, המגבלה היא יותר אמנותית עניינית. כלומר הבית משמש בסופו של יום כרקע להתרחשות הדרמטית. ככזה, הוא צריך להשאיר מקום לדמויות לפעול בסצנה, להבליט אותן ולא להעלימן בתוך רקע עמוס בפרטים.
האם אפשר "להתפרע" מבחינה אמנותית, כי זה לא אמיתי?
אנימציה היא מראש עולם שנברא כולו על ידי היוצר. מדובר באחריות יותר מאשר בחופש. אחריות של היוצר כלפי הצופה להצליח וליצור את אותה רמת ריגוש בה היה מגיע מול עיצוב פנים אמיתי. מידת "ההתפרעות" תלויה בסגנון הסרט ובסגנון הארט הכללי. ככלל, ההתפרעות היא ללא גבולות כמעט, אולי קירות דמיונו של היוצר.
איזה בית מצוייר אהוב עלייך במיוחד?
תקראי לי צפוי, אבל של הסמפסונים. הבית שלהם כל כך פשוט,כמעט בנאלי, אבל יחד עם זאת גם כל כך משכנע ומקסים. הבית נבנה כרפליקה במציאות בגודל אנושי, בנבדה, ארה"ב . המבקרים מציינים שהביקור במקום הוא חוויה בלתי רגילה.
איזה בית מסדרה מצוירת ידועה, היית רוצה לעצב בעצמך ולמה?
"רן אנד סטימפי" היא אופציה לא רעה. ההשתוללות שם נראית לי רלוונטית, זה מאפשר חופש וכיף גדול.
בני ארביטמן, הבעלים של חנות העיצוב "ארבינטמנ'ס", עוסק כ- 10 שנים בתעשיית הארט בארץ, בין היתר אחראי על הארט בסרט הקולנוע שבעה (של רונית ושלומי אלקבץ), סדרת הדגל של יס רביעית רן, סוזנה הבוכייה ועוד. ארביטמן מציין "ההבדל בעיצוב הארט של סרט קולנוע רגיל, למצוייר שונה מהותית מבחינת הויז'ואל והן מבחינת שיטת העבודה". בסרטי קולנוע או בסדרות דרמה, העשייה כמובן מוחשית יותר. כבר במהלך התסריט הראשוני מתחיל תהליך, שנקרא בשפה המקצועית ברייק דאון, שזה פירוק תסריט לפי חללים/לוקיישנים של הדמויות והסביבה אשר בה מתרחשת העלילה. בשלב מתקדם יותר מתחילים לאפיין את אופי הדירות, בתי הקפה, או כל חלל אחר שמצוין בתסריט. בסרט מצויר, כל התהליך מתרחש לרוב על מסך המחשב ומבוצע על ידי האנימטורים. כל העולם הסיפורי הוא וויזואלי לאורך כל הדרך.
האם משלבים חפצים ממותגים עולמיים, בסדרות מצוירות?
כמובן שיש את האופציה, אך זה יוצא לפועל לעיתים רחוקות מאוד, מכיוון שבכל העולם יש חוקיות מאוד נוקשה בכל הקשור לפרסומת סמויה, או כפי שמכנים אותה בארץ "פרסומת אגבית", בה הפריטים לא במרכז הפריים, אלא משולבים כחלק אינטגראלי בחלל. כמובן שברגע שחברה נותנת חסות על סידרה ספציפית, אפשר ביתר קלות "להשחיל", כבר במהלך העריכה, את מוצרי החברה, או להשתמש בגוון הצבע שמסמל את החברה לדוגמא: חברת ברבי יכולה לדרוש שכל אפיון הארט של הסרט המצויר יהיה מלווה באלמנטים וורודים וכו'.
איך היית מעצב חדר השינה של הומר ומארג'?
הייתי מכניס אותם לתוך שקית במבה ענקית ושילכו לישון כבר!!!
באיזה בית מצויר היית מוכן לגור?
אה.. זה ברור... עמי ותמי.
אם היית צריך לבחור מתנה לסימפסונים מהחנות שלך, מה היית נותן להם ולמה?
שובר מתנה, שיבחרו לבד.
איך היית מעצב את הבית של קרמיט ומיס פיגי?
מה, הם לא נפרדו?? פיגי היא סוג של דיווה כמו דיאנה רוס לכן הייתי מעצב לה בית גדול מהחיים, ולקרמיט הייתי מעצב בית משעמם כמו של ביל גייטס.
הידעתם:
את התמונה בסלון הסימפסונים של סירת המפרש, ציירה מארג' בעצמה והיא הסוואה לכספת שנמצאת מאחוריה.
בתים מצוירים
4.5.2009 / 18:52